在杭州市委市政府的正确领导和市委宣传部的精心指导下,在市有关部门的支持帮助和全市动漫游戏企业、院校及相关机构的共同努力下,2017年,杭州市动漫游戏产业迅猛发展,产值数据再创新高,作品创优再结硕果,现简要总结如下。
一、产业发展现状
1.产业发展势头迅猛
2017年我市动漫游戏产业发展持续向升。据统计,杭州市现有动漫游戏相关企业270家,其中动画企业49家,漫画企业30家,游戏企业137家,相关企业50余家,从业人员1.24万人,同时形成了1家主板上市企业,1家创业板上市企业和10余家新三板挂牌企业的产业集群。全年产业营收突破200亿元大关,达到223.6亿元(2016年度营收总额62.1亿元),利润总额15.78亿元,上缴利税4.14亿元。,2017年度我市动画片产量稳定在1万分钟左右,共生产原创动画片9281分钟,与去年持平。《昆塔2·盒子世界》、《咕噜咕噜美人鱼2》、《大世界》等3部动画电影在银幕公映,《昆塔2》票房突破5000万;全年漫画发行突飞猛进,共发行漫画68.63万册(2016年度完成漫画1860部)。游戏生产也有较大增长,共制作完成各类游戏近933款(2016年度600款)。
2.政策规划强力引导
2017年,节展办推出了《关于推进杭州市动漫游戏产业做优做强的实施意见》(市委办发〔2017〕77号,以下简称《动漫新政18条》)和《持续推动杭州“动漫之都”建设行动计划(2018-2020年)》(市文创委【2017】5号),从政策和规划等宏观层面引导产业发展;同时,配合杭州打造“电竞之都”战略,着手撰写《杭州电竞产业发展报告》,摸清电竞产业发展状态,为下阶段推进电竞产业发展打好基础。《动漫新政18条》鼓励精品力作、鼓励开拓海外市场、鼓励开展资本运作、鼓励做强公共服务,新政的出台,得到业界及领导高度好评,国家新闻出版广电总局宣传司司长高长力说,“杭州动漫新政引领全国,我们要向全国各地宣传和推广。”中国传媒大学文化创新中心主任金德龙说,“这是目前我看到的全国范围内最全面、最系统、扶持力度最大、最能解决实际问题的政策。” 新政颁布后,企业反响热烈,带着项目来洽谈落户的外地动漫企业明显增加;而据浙江省新闻出版广电局电影处反应,自新政颁布之后,杭州动漫企业立项动画电影十分踊跃,仅仅一月之内就有5部动画电影立项。
3.精品创作再结硕果
2017年,杭州共有《天谕》、《卿如丝》等8部精品力作入选2017年国家新闻出版广电总局“原动力”中国原创动漫出版扶持计划项目,入选数量居全国前列。《秦时明月》、《小鸡彩虹》等多部杭产原创动漫游戏作品斩获国家和省级相关部门各类奖项近100个,其中中国美术学院出品的动画电影《大世界》继首次入围三大国际电影节(威尼斯电影节、戛纳电影节、柏林电影节)柏林电影节主竞赛单元后,又摘得“金马奖”;杭州阿优文化创意有限公司创作的《阿优》科普动画创新与跨媒体传播项目获得国家科学技术进步二等奖,成为首家获得国家科技进步奖的中国动漫企业。网络动画《玫瑰公寓》获得2017年国家广电总局优秀原创网络视听作品;网络游戏《梦三国》获得第26届浙江“树人”出版奖,成为全省首个荣获浙江省出版领域最高政府奖的游戏作品;经典漫画《乌龙院》在杭州实现ip运作,漫画改动画已在腾讯正式播出,真人电视剧电影也将陆续推出。
4.平台建设日益丰富
2017年,杭州成功举办了第十三届中国国际动漫节、mip·china中国杭州国际影视内容高峰论坛、杭州电竞峰会等一系列专业节展和商务对接活动,即将投入试运营的中国首个动漫主题博物馆---中国动漫博物馆也在全速推进。围绕动漫产业发展,杭州以国内领先、国际一流为标准,不断打造节展、商务、电竞等平台。其中,第十三届中国国际动漫节秉承“动漫盛会·人民节日”的办节宗旨,以“国际动漫·拥抱世界”为主题,设立了1个主会场和16个分会场,围绕会展、论坛、商务、赛事、活动五大板块组织实施了59项活动,共吸引了82个国家和地区参与,2587家中外企业机构、5600多名客商展商和专业人士参展参会;实际成交及达成签约交易、意向合作项目986项,涉及金额130.12亿元,共有139.45万人次参加了动漫节各项活动。影视内容高峰论坛是戛纳电视节首次在中国举办的专场活动,活动由一对一业务洽谈和专业会议两大版块组成。“一对一业务洽谈”为来自美国、英国、法国、西班牙、德国、俄罗斯、加拿大、日本、印度、新加坡等18个国家和地区的80家中外影视企业定制了400场预约洽谈;“专业会议”吸引了艾美奖、金球奖获奖制片人等20位国际内容制作产业领军人物,进行了20场演讲,共有133家影视制作机构的251位中外代表慕名聆听。电竞峰会则将电竞与娱乐、餐饮、购物、影视等泛娱乐产业结合,把粉丝群体从线上带到线下固定的场所,打造全新生活方式。
5.动漫深入日常生活
为进一步展示杭城动漫特色文化魅力,体现城市动漫文化氛围,倡导生活动漫化,工作动漫化,打造永不落幕的动漫节。2017年节展办推出了国际漫画展巡展、动漫小唱将、西湖明信片大赛、动漫萌宝秀、动漫毅行、cosplay文化节等一连串活动,打造了动漫地铁、乌龙院动漫主题肯德基餐厅等一系列“动漫+”概念。国际漫画巡展带着500余幅国内外经典漫画深入富阳、桐庐等5个县(市、区),将动漫节的浓厚氛围延伸至县市;动漫小唱将活动吸引了来自法国、土耳其等国的小朋友积极参与,总投票数突破100万人次,总浏览量近1000万人次;动漫萌宝秀连续三年举办,已经形成品牌效应,带动了杭城各大媒体、企业纷纷效仿;西湖明信片大赛吸引力杭州市206所中小学校及培训机构参加,创造了参赛学校和人数新高;动漫元素是2017杭州国际毅行大会中的最大亮点,除动漫人偶、动漫coser组成的动漫方阵外,动漫合影墙、动漫加油牌成为毅行选手争相合影留念、打卡的场所。此外,结合“联百乡结千村访万户”蹲点调研活动,市节展办携手我市动漫企业,在结对的淳安县汾口镇,以动漫形式包装了龙山小学科学教室,并向射墩村文化礼堂捐赠了近千本图书和音像制品。与此同时,正在积极布局的下城区“电竞小镇”和余杭区“网游小镇”将为城市的动漫游戏氛围营造再添上浓厚的笔墨。
二、下一步重点方向
1. 打造现象级作品,培育国际型企业
立足于“讲好中国故事,弘扬中国优秀文化”,以“一带一路”发展战略为契机,杭州将进一步打造精品力作,创作出既符合主流价值导向,同时也为市场和观众接受喜爱的票房大片、收视佳作;重点扶持、潜心培育具有国际品牌知名度和业界影响力的本土原创动漫游戏企业。
2. 引进名家大师名企名ip
在优良的发展环境和良好的人才基础之上,进一步加大力度,吸引动漫名企名家来杭创业和发展。随着黄玉郎、蔡志忠、朱德庸、敖幼祥、萧言中等港台地区漫画大师的相继落户,姚非拉、夏达、聂峻、十九番、猪乐桃、刀刀等中青代漫画家的驻杭创业,以及米莎、于彦舒、黎色等新锐漫画家的逐渐成长,杭州成为动漫从业者首选的工作地,动漫爱好者追梦的天堂,“动漫之都” 人才储备日渐丰厚。在《动漫新政18条》、《行动计划》出台后,深圳、广州等多地企业陆续来杭咨询落户事宜,民营出版业航母---魔铁集团,微博大v漫画家郭斯特等目前正积极对接,将以全新形象落户杭州,并亮相2018动漫节。
3. 促进动漫与科技融合发展
科技是第一生产力,在动漫深入人们日常生活的同时,科技也正在深刻地改变人们的生活方式。动漫+科技已成为许多企业探索的新方向,不论是动漫内容生产、播出载体,还是观看装备,都与科技发展亦步亦趋,如影随形。获得国家科学技术进步二等奖的杭州阿优文化创意有限公司创作的《阿优》科普动画创新与跨媒体传播项目,就是一个有益的尝试。我们应进一步鼓励和推动动漫游戏企业紧跟科技发展的趋势,把握社会与产业发展的需求,推进动漫与科技的融合发展。
4. 引导电竞与游戏产业健康发展
随着游戏产业的发展,与之密切相关的电竞产业日益显示出其巨大的发展空间和市场潜力,并逐步被主流文化所接受,成为年轻人的一种时尚文化。杭州将以电子竞技成为2022年杭州亚运会备选比赛项目为契机,抓住产业发展的机会,围绕产业链上下游,推广绿色游戏,健康竞技的理念,正确并积极地引导电子竞技行业的职业化发展,努力将杭州打造成为中国电子竞技产业之都。
5. 营造动漫之都的动漫生活氛围
打造“动漫之都”和全国文化创意产业中心一直是杭州动漫产业发展布局的理念与目标。动漫游戏不仅是一个产业,也是一种文化,更是一种生活态度。在后峰会前亚运城市发展布局的关键时期,杭州将陆续推进动漫“1130工程”,开展一系列深入生活的动漫文化活动,推出一系列动漫美化城市的举措,让“动漫之都”城市更动漫,生活更美好。
转载自百家号作者:acg小圈圈